SPEAKER: Chris Ford
Business Director - RenderMan, Pixar Animation Sudios
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TOPIC: CG Astronomical Visualization: From Hollywood, NASA, and Beyond
TIME: 7:30pm Friday, February 5th

Witness the birth of the Moon, navigate through Saturn's rings, and take a trip on the Mars rover!
Join us for this visually-rich multimedia exploration through the universe as Chris Ford discusses the little realized but strong interplay between astronomical visualization and the evolution of computer graphics in feature film special effects.
The same technology used to create alien landscapes in Star Wars or Star Trek can just as easily be used to interpret real scientific data in a manner that both explains and entertains. Today it is now possible to create astronomical simulations that are so photo-realistic that it is possible to believe that you are "really there". The same technology is also increasingly accessible to the interested amatuer astronomer, and to show this Chris will apply CG visualization techniques to create 3D stereoscopic astro-photography. His talk will be illustrated with state of the art example animations and visualizations from various documentaries, planetaria, IMAX, and his own work.
Speaker Biography:
Chris Ford is currently RenderMan Business Director at Pixar Animation Studios with over 20 years experience in computer graphics (CG) software development, media production technology, product management and business development.
Prior to Pixar, Chris was Director of Product Management at Autodesk for all 3D entertainment software products between 2002 and 2005, and Senior Maya Product Manager at Alias (Silicon Graphics) between 1997 and 2002 during which Maya was introduced to market, and through subsequent releases became established as the dominant 3D software product in digital media content creation.
Chris has managed most of the primary photo-realistic CG modeling, animation, and rendering software tools used in contemporary feature film special effects, animation, broadcast, and scientific visualization including the former Alias and Wavefront product families, Maya, 3ds max, and currently Pixar's RenderMan.
サンマテオ郡宇宙協会
2010年2月 一般公開講演(無料)
演題:「コンピュータ・グラフィックで架空の宇宙創出」
講師:クリス・フォ−ド氏
時:2月5日(金)8時(開場7時半)
場所:カレッジ・オブ・サンマテオ、プラネタリウム
(子供歓迎、駐車無料)
地図参照:http://www.smcas.com/events/activities_at_csm
講演予告:
月の創世を目撃し、土星の輪をくぐる飛行を操縦し、火星面車に乗っての旅行ができる! 一緒に視覚に富んだマルチメディアで宇宙を探検してみませんか。クリス・フォ−ド講師は未来の映画の特殊効果を演出する、めったに見られない架空の宇宙創出と、コンピュータ・グラフィック進化との強力な相互作用を論議します。
スター・ウォ−ズ、スター・トレックで架空の眺望を創出した同技術が、容易に実際の科学のデータを解読して提示、娯楽に供してくれます。今日も今では、現実の写真のように架空の宇宙具象を創出することが可能になり、貴方も「本当に其処に居る」と信じられる実感が持てます。講師は講演において、最新技術による例証アニメーションや、種々の記録情報と惑星運動装置、IMAX、自著作で得た視覚具象を図解します。
講師経歴:
クリス・フォ−ド講師は現在、Pixer Animation Studioの RenderMan 部門部長で、これまで20年に及ぶコンピュータ・グラフィクのソフトウエア開発、メディア生産技術、製品管理とビジネス開発の経験を持ちます。クリスは Pixar 以前は、オートデスク社で2002年から2005年までの間、総べての3次元娯楽ソフトウエア製品の管理部長を務め、1997年から2002年はアリアス(シリコン・グラフィック社)で上級マヤ事業管理部長としてマヤを市場に出荷し、引き続いて出版したソフト製品で、デジタル媒体の内容創出において支配的な3次元ソフトウエア製品を確立しました。クリスはこれまで主要な現実写真的コンピュータ・グラフィックのモデル、アニメーション、ソフトウエアの道具手段により今様の特作映像の特殊効果を狙う添加作業、放送、科学的視覚表示の前出アリアスやWavefront 製品群、マヤ、3ds max, および現在の Pixar の RenderMan. を管理してきています。
© 2008 San Mateo County Astronomical Society
日本語翻訳通訳 協会員宮本由美子
電話(650)345ー2160
NotaryPublicYumi@aol.com (日英両語)